传奇脚步问题
★友情提示您:该变量的操作请适可而止,如果在同一时间内进行大量的硬盘读/写/查找/检测/操作是对 服务器稳定性和硬件极大的伤害!因为该变量只针对人物有效。如果某个命令需要进行大量的namelist操作的 话。那许多人同时进行该命令的时候实在不能说不是对服务器的一个严峻的考验。■此处仅代表个人意见:脚本的功能大体是一种简易汇编语法具体操作的累积。而活用这些变量是脚本精 华所在,脚本基础命令是一些简单针对这些变量的操作,优秀的脚本系统是通过这些变量和命令编写出来的功 能。而后来所添加的脚本命令大部分是独立的功能,如果这样下去功能固然无限的增多,但是M2却也在无限的增大。 以下为脚本命令的解释 【检测后缀命令】 此属性命令为#IF后#ACT前,作为检测是否为真的命令。 〖CHECK 1/0〗 查看人物指定的变量是否为1/0。如果为真则通过至#act〖RANDOM (1-?)〗 随机一个数字,根据后边的数字判定当前通过至#act的几率。★注意这里有一些用法错误。★错误一:#if RANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 3#actgoto 2break#ifRANDOM 3#actgoto 3break 很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!同样错误的还有如下写法#if楼主呀,,,您太有才了。。。 我只是路过,不发表意见 前排支持下 LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 沙发!沙发! 我是个凑数的。。。 支持你哈................................... 占位编辑。。广告位出租~~~ 佩服佩服!