芝麻论坛 发表于 2021-5-11 20:10:11

KSFM2康师傅引擎新爆率设置的主要应用特色说明MonItems


爆率设置方式一:(传统设置)文件位置【\Mir200\Envir\MonItems\】内容格式格式:几率 物品名称 (数量)使用示例1/1 万年雪霜 1

--------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)文件位置【\Mir200\Envir\MonItems\】内容格式格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来使用说明#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出使用示例#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)

新爆率设置的主要应用特色说明在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
    1/4 天尊头盔
    1/4 天尊项链
    1/4 天尊手镯
    1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

新方式:
    #CHILD 1/1 RANDOM
    (
      1/1 天尊头盔
      1/1 天尊项链
      1/1 天尊手镯
      1/1 天尊戒指
   )       
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。



cjl0018 发表于 2021-5-11 21:34:27

站位支持

wolfriderx 发表于 2021-5-11 23:19:19

边撸边过

一梦异世界 发表于 2021-5-12 02:03:45

有道理。。。

805530512 发表于 2021-5-12 03:17:17

占位编辑。。广告位出租~~~

麻辣隔壁比丶 发表于 2021-5-12 04:07:21

介是神马?!!

khndklj 发表于 2021-5-12 06:50:29

无论是不是沙发都得回复下

taodan2012 发表于 2021-5-12 08:04:24

不错不错,楼主您辛苦了。。。

爱是一往情深 发表于 2021-5-12 08:39:45

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

jylwan 发表于 2021-5-12 10:46:03

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
页: [1]
查看完整版本: KSFM2康师傅引擎新爆率设置的主要应用特色说明MonItems