KSFM2引擎捡取物品触发触发说明设置物品触发需要先在[M2]
捡取物品触发触发说明设置物品触发需要先在-[查看]-[列表信息]-[物品规划]设置物品掉捡触发
当人物捡取物品后触发QFunction-0.txt里面的[@PickUpItemsX]脚本段
(其中X表示StdItems.DB中的物品的IDX号)如不设置(X编号)则对所有物品触发
物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX
使用示例[@PickUpItems]#if#actSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>捡到一个<$STR(S0)>break
[@PickUpItems206]#if#actSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>捡到隐身戒指,物品IDX是<$STR(N0)>break
扔掉物品触发设置物品触发需要先在-[查看]-[列表信息]-[物品规划]设置物品掉捡触发
当人物扔掉物品后触发QFunction-0.txt里面的[@DropItemsX]脚本段
(其中X表示StdItems.DB中的物品的IDX号)如不设置(X编号)则对所有物品触发
物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX
使用示例[@DropItems]#if#actSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>扔掉一个<$STR(S0)>break
[@DropItems206]#if#actSENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>扔掉隐身戒指,物品IDX是<$STR(N0)>break
撸过。支持。。。支持。。。 看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了! 支持,赞一个 相当不错,感谢无私分享精神! 顶起顶起顶起 我就喜欢这样的版本 为毛老子总也抢不到沙发?!! 可以架设单机传奇吗怎么架设 这是什么东东啊
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