KSFM2引擎杀死玩家时触发触发说明玩家杀死玩家时触发功能脚本
杀死玩家时触发触发说明玩家杀死玩家时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@KillPlay]段
(S0变量表示玩家名字 S0变量表示怪物名称 N0变量表示等级 N1变量表示伤害)
使用示例[@KillPlay]
#ACT
SendMsg 5 你杀死了<$STR(S0)>,等级为<$STR(N0)>!
Break
人物被攻击触发触发说明玩家被玩家攻击时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@BeiPKMan]段
(S0变量表示玩家名字 S0变量表示怪物名称 N0变量表示等级 N1变量表示伤害)
使用示例[@BeiPKMan]
#ACT
SendMsg 5 <$IPADDR>|<$IPLOCAL>|<$STR(S0)>|<$STR(N0)>|<$STR(N1)>
Break
玩家攻击他人时触发触发说明攻击他人时触发功能脚本QFunction-0.txt的 [@PKMan]段
(S0变量表示玩家名字 S0变量表示怪物名称 N0变量表示等级 N1变量表示伤害)
使用示例[@PKMan]
#ACT
<$STR(S0)>.humanhp - 100
SendMsg 5 攻击目标:<$STR(S0)>等级:<$STR(N0)>伤害:<$STR(N1)>被你攻击减少100血量
Break
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 支持,赞一个 为毛老子总也抢不到沙发?!! 传说中的沙发???哇卡卡 OMG!介是啥东东!!! 小白一个 顶一下 论坛真货价实,必火++++++++++++
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