KSFM2物品准星附加属性数据库说明AniCount 为触发编号
物品准星附加属性数据库说明AniCount 为触发编号 DuraMax 为触发物品和叠加数量
StdMode shape
AniCount DuraMax
47
1
1
20
命令说明本命令类似“镶嵌宝石”右键点击准星道具,当鼠标变成准星时再点击要附加的物品,实现附加指定属性
玩家使用该道具时会触发脚本段:
QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX] 段,其中X表示编号
使用示例[@StdmodeShow1]
#ACT
HookItemIdx <$STR(N888)>
ChangeGiveItem 5 12
ChangeGiveItem 9 6
ChangeGiveItem 6 0 1
ChangeGiveItem 6 1 2
ChangeGiveItem 8
SENDMSG 5 装备已经鉴定成功!!
Break
广告位,,坐下看看 小白一个 顶一下 过来看看的 very good 好内容。。。 没人回帖。。。我来个吧 锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦! 边撸边过 发发呆,回回帖,工作结束~
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