芝麻论坛 发表于 2021-5-16 21:09:47

KSFM2引擎物品几率触发Buff命令格式参数说明


物品几率触发Buff命令格式参数1,参数2,参数3,参数4,参数5,参数6命令参数参数 含义
参数1 物品ID      (StdItems.DB中的物品的IDX号)
参数2 触发类型:

               0= 攻击触发

               1= 魔法触发

               2= 被攻击触发

参数3 触发魔法
参数4 触发几率
参数5 魔法触发   (需要被触发的魔法)

参数6 触发伤害百分比

命令说明此命令可自定义物品Buff功能,最大设置3个Buff ,不同buff用" | "隔开文件位置D:\MirServer\Mir200\Envir\ItemSpecial.txt 伤害百分比说明:如果你自身 学有 触发技能则 按照 自身属性 来计算伤害
如果你自身 没学 触发技能则 按照 职业 来计算伤害 使用示例128 1,66,50,33,110|1,10,50,26,120|2,14,50,12,130
129 1,111,100,25,140|1,112,100,26,150|0,113,100,0,160
207 2,36,50,0,170|2,116,50,0,180

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相关文章:物品触发几率Buff脚本命令

buka 发表于 2021-5-17 02:36:17

:lol很好~~

zhanghongbing 发表于 2021-5-17 03:38:01

帮你顶下哈!!

641615679 发表于 2021-5-17 04:59:15

围观 围观 沙发在哪里!!!

ccjoy 发表于 2021-5-17 06:35:02

747035132 发表于 2021-5-17 08:05:37

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

炳芬敏 发表于 2021-5-17 09:53:10

有道理。。。

vdkredls 发表于 2021-5-17 11:26:03

元芳你怎么看?

hzdj 发表于 2021-5-17 12:38:41

very good 好内容。。。

wb191 发表于 2021-5-17 14:12:20

有空交流一下
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