KSFM2引擎自定义怪物花翎,大血条命令参数
自定义怪物花翎,大血条命令参数-[选项]-[功能设置]-[游戏设置]-[综合开关]-[勾选开启血条读取素材]--即可. 参数 含义
参数1 怪物名
参数2 位置(0-6)
参数3 补丁文件ID(查看)
参数4 起始图像编号
参数5 图像数量(最多250张),设置为0则表示取消当前位置图标
参数6 播放间隔时间(1表示10毫秒)
参数7 是否特效显示:
0=是
1=否
参数8 X坐标偏移数量
参数9
Y坐标偏移数量
参数10
标示:
0 = 读取怪物头顶花翎
1 = 读取怪物自定义大血条
命令说明此命令可自定义怪物头顶花翎或特殊血条 文件位置.\Resource\Data\MonIcons.dat 使用示例白野猪 0 3 1030 25 10 1 35 -8 0
白野猪 0 20 442 14 10 0 100 -120 1
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