热血传奇私服游戏脚本从零开始 【基本变量篇】
趁睡觉前奉上一篇传奇私服脚本脚本支持:此脚本支持.引擎.3K引擎.BLUE引擎.54MAX引擎.MAX引擎.阿凡提引擎
脚本详解:这款!丰富了玩家的在游戏过程中的乐趣
不明白的可以参看下:(传奇检测脚本的解释,传奇私服脚本变量详细使用方法,传奇脚本变量及属性解释,传奇私服变量及判断句的用法,传奇私服脚本程序逻辑判断语).
变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚本.检测人物是否做过此任务.
定义变量:SET 变量名 数值
连续变量清零:RESET 变量名 连续数字
检测相等:CHECK 变量数值 数值
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大家看以下这个简单的脚本.如果我解释后大家还是不明白可以复制到你版本里面进行测试!
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\
<接受任务/@接受><取消任务/@取消>\
\
<算了/@EXIT>
[@接受]
#IF
CHECK 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务!
#ELSEACT
SET 1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务!
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消!
#ELSEACT
SET 0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务!
BREAK
--------------------------脚本解释-------------------------------------
[@MAIN]
请问您是否接受任务,此任务只能接受一次.\
如果你接受了中途遇到什么麻烦了.可以在此取消任务!\
<接受任务/@接受><取消任务/@取消>\
\
<算了/@EXIT>
[@接受]
#IF
CHECK 1;检测001此变量是否为1
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您已经接受过此任务! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不通过执行
SET 1 ;把001变量定义为1
MESSAGEBOX [提示]:您接受了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK
[@取消]
#IF
CHECK 0 ;检测001此变量是否为0
#ACT ;检测通过执行
MESSAGEBOX [提示]:您还没接受过此任务.不能取消! ;弹出一个提示框
#ELSEACT ;检测不同过执行
SET 0 ;把001变量定义为0
MESSAGEBOX [提示]:您已经取消了此任务! ;弹出一个提示框
BREAK
以上内容就是传奇脚本基本变量介绍了,希望对大家能有所帮助.
这个真心不懂 还得师傅多多指点 高手进阶还是有段时间的 我在大学的时候学过这种东西 很不好懂
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