KSFM2引擎所有刷怪命令后面加一个阵营怪物参数说明
阵营怪物(lol模式) 所有刷怪命令后面加一个阵营参数(支持已知所有的刷怪命令)参数 含义
参数0刷怪的地图号
参数1刷怪的坐标
参数2怪物名称
参数3数量
参数4范围
参数5阵营参数
命令说明本命令可以在刷出怪物时设置指定阵营。
使用示例#IF#ACTMONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50 1 //刷出的怪物隶属于 1号阵营(不攻击1号阵营玩家或者怪物,攻击其他阵营怪物和人) MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50 2 //刷出的怪物隶属于 2号阵营(不攻击2号阵营玩家或者怪物,攻击其他阵营怪物和人) MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50 3 //刷出的怪物隶属于 3号阵营(不攻击3号阵营玩家或者怪物,攻击其他阵营怪物和人) MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50 4 //刷出的怪物隶属于 4号阵营(不攻击4号阵营玩家或者怪物,攻击其他阵营怪物和人)
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改变人物阵营编号命令说明本命令可以实时改变怪物或人物指定阵营
命令格式MOV C5 阵营编号。
使用示例#IF#ACTMOV C5 1 //将人物变为 1号阵营 (会被 1号以外的阵营怪物所攻击)MOV C5 2 //将人物变为 2号阵营 (会被 2号以外的阵营怪物所攻击)MOV C5 3 //将人物变为 3号阵营 (会被 3号以外的阵营怪物所攻击)MOV C5 4 //将人物变为 4号阵营 (会被 4号以外的阵营怪物所攻击)
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检测是否在以下阵营命令说明small 变量 数值 ;如果“变量 < 数值”则为1否则为0
large 变量 数值 ;如果“变量 > 数值”则为1否则为0
equal 变量 数值 ;如果“变量 = 数据”则为1否则为0
命令介绍自定义阵营攻击模式名称修改 : M2-选项-自定义攻击模式(最多支持4个文字)
自定义阵营攻击模式切换 :CTRL+H (可攻击不同于玩家阵营编号的玩家和怪物)
使用示例#IFequal C5 2#ACTMOV C5 1SendMsg 5 你加入阵营1#ELSEACTmessagebox 你已经加入阵营2了不能加入阵营1了!
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过来看看的 可以架设单机传奇吗怎么架设 秀起来~ 一直在看 有空交流一下 支持你哈................................... 路过,支持一下啦 好帖必须得顶起
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