KSFM2自定义常量声明配置功能说明可以非常方便的管理和修改NPC脚本
自定义常量声明配置功能说明可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后,
所有相关联脚本的字符就全部改掉了。
常量配置文件的位置\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt常量配置文件的格式;自定义常量名称 自定义常量值(支持字符及汉字)
游戏名称 KSF传奇
押镖一次所需元宝 50
调用格式[$定义常量的名称]使用示例[@main]
你好,欢迎进入[$游戏名称]\ //这样设置后,NPC显示为:你好,欢迎进入KSF传奇
找我押镖,每押镖一次需[$押镖一次所需元宝]元宝\ \
<&开始押镖/@开始押镖>\
<&关闭/@Exit>
[@开始押镖]
#IF
CheckGameGold ? [$押镖一次所需元宝] //检测人物元宝是否大于或等于50
#ACT
GameGold - [$押镖一次所需元宝]
Break
#ELSEACT
MessageBox 你的元宝不足[$押镖一次所需元宝]。
Break
此引擎帮助说明文件由,魔,豆|工`作*室~友情提供 独家设计制作 W^w,w.M+o?D`o*u=1;0,0.C=o`m
围观 围观 沙发在哪里!!! 相当不错,关注…… 看起来不错 支持你哈................................... 专业抢沙发的!哈哈 不错 支持下。。。 有竞争才有进步嘛 专业抢沙发的!哈哈 珍爱生命,果断回帖。
页:
[1]