KSFM2康师傅引擎创建副本地图CreateEctype 有效时间命令参数
创建副本地图CreateEctype 副本名称 有效时间命令参数参数 含义
副本名称 副本地图的名称
有效时间 单位:分钟 (必须指定副本有效时间)
命令说明本脚本命令用于给当前玩家创建一个副本地图,并在有效时间后结束。
使用示例[@main]
#ACT
CreateEctype 祖玛副本 40SendMsg 5 你已创建了一个祖玛副本,有效时间为40分钟。
Break
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传送到指定副本地图及坐标MoveEctype 副本名称 X坐标 Y坐标命令参数参数 含义
副本名称 副本地图的名称
X坐标 Y坐标 必须带坐标参数
命令说明本脚本命令用于传送到指定副本地图及坐标。
使用示例[@main]
#ACT
MoveEctype 祖玛副本 78 81
SendMsg 5 你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标
Break
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初始化副本地图的怪物ClearEctypeMon FBMAP命令参数参数 含义
FBMAP 固定格式,必须填“FBMAP”
命令说明本脚本命令用于初始化副本地图怪物。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例[@CreateEctype_OK]
#ACT
ClearEctypeMon FBMAP
SendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图怪物成功。
Break
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初始化副本地图的事件ClearMachineryEvent FBMAP命令参数参数 含义
FBMAP 固定格式,必须填“FBMAP”
命令说明本脚本命令用于初始化副本地图事件。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例[@CreateEctype_OK]
#ACT
ClearMachineryEvent FBMAP
SendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图事件成功。
Break
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在副本地图里刷怪MobEctypeMon 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 时间 范围命令参数参数 含义
副本名称 副本地图的名称(SELF 代表当前副本地图)
X坐标 Y坐标 刷怪的坐标
怪物名称 数量 时间 范围 刷怪的参数
命令说明本脚本命令用于在副本地图里刷怪
使用示例[@祖玛副本_触发刷怪]
#ACT
MobEctypeMon SELF 94 72 祖玛雕像7 1 0 5
Break
(新)副本地图里刷怪MobEctypeMon 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 阵营 副本名称 副本地图的名称命令参数参数 含义
副本名称 副本地图的名称(SELF 代表当前副本地图)
X坐标 Y坐标 刷怪的坐标
副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 阵营
副本名称 副本地图的名称 刷怪的参数
命令说明这个是除了MonGen.txt 里面写$祖玛副本 x坐标 y坐标 XXXX怪 范围 数量 时间外 直接进了副本后刷怪的脚本命令和 MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量
区分开了 可以适当减少内存!!适合副本多的,副本里有刷怪活动的
特别说明X坐标 Y坐标 刷怪的坐标 怪物名称 数量 范围 刷怪的参数(没有时间变量要注意下) 使用示例[@祖玛副本_触发刷怪]
#ACT
MobEctypeMon SELF 94 72 祖玛雕像7 1 0 5
Break
相关文章:副本相关的变量 检测副本相关的命令 副本相关的触发
楼下的接上 LZ帖子不给力,勉强给回复下吧 有竞争才有进步嘛 我也来顶一下.. 介是神马?!! 在撸一遍。。。 无论是不是沙发都得回复下 支持,楼下的跟上哈~ 发发呆,回回帖,工作结束~
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