blue引擎通区爬塔-骰子赌塔脚本
[@BLueMir2_骰子爬塔常量]{
#DEFINE $(骰子爬塔变量) GOLD
#DEFINE $(骰子爬塔页数) 10
#DEFINE $(骰子爬塔入口) 3 ←自定义入口地图。
#DEFINE $(骰子爬塔费用) 50 ←每次费用,默认金币。
#DEFINE $(骰子爬塔税率) 50 ←百分比。
#DEFINE $(骰子爬塔保底) 10000
#DEFINE $(骰子爬塔封顶) 100000
#DEFINE $(骰子爬塔开小) 10 ←开大小奖励个数。
#DEFINE $(骰子爬塔开大) 20
#DEFINE $(骰子中级层数) 6 ←尾数是几,对应下面的中高级BOSS、和奖池百分比。
#DEFINE $(骰子高级层数) 9
#DEFINE $(骰子顶级层数) 50 ←总层数多少。
#DEFINE $(骰子中级奖励) 1 ←对应上面层数奖励百分比。
#DEFINE $(骰子高级奖励) 2
#DEFINE $(骰子顶级奖励) 5
#DEFINE $(骰子普通BOSS) 宝塔金龙
#DEFINE $(骰子中级BOSS) 宝塔守护神 ←对应刷出BOSS。
#DEFINE $(骰子高级BOSS) 宝塔统领
#DEFINE $(骰子顶级BOSS) 宝塔之王
}
**** Hidden Message *****
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