hhlm 发表于 2013-2-8 15:51:22

求脚本修改

首先在里QManage.txt加入此段
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
set 0
VAR Integer HUMAN RWSW (这个是你被人杀的数据)
VAR Integer HUMAN RWSR (这个是你杀人的数据)
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\游戏数据.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\游戏
数据.txt (目录大家可以自己修改,只要存在这个文档就行了)

然后在封号文件里加入这段:
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\群英名单.txt
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死于其魔掌
break
最后在QFunction-0.txt里加入触发脚本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
set 1
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\游戏数据.txt



上次我问过这个问题,最后称号是出了,但是%s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死于其魔掌 这个称号使用之后称号就变成?了。。。如果把[<$HUMAN(RWSR)>]这个东西去掉,就显示正常,当然如果去掉就不显示杀多少人了。。求修改脚本,看看哪里不对,帮我修改一下。。貌似这一段(checknamelist ..\QuestDiary\群英名单.txt )还要自己创建一个单独的TXT?这一段脚本是干什么用的呢?群英名单是不是我可以自己改名字?

顺便再求这个的代码的解释:
1.set 0
2.LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\游戏数据.txt
3.LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\游戏数据.txt
4.LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\游戏
5.SETRANKLEVELNAME

麻烦了,新手,请多多指教。

突然又想到一个东西,好像叫赤金宝箱。开过箱子之后出现的那个转盘。我想直接创建一个NPC,然后需要元宝就可以打开这个界面,请问一下这个脚本。打开之后如下图所示:
http://www.1x.la/data/attachment/forum/201111/28/004523268qwqu2zntvf2jq.jpg

芝麻论坛 发表于 2013-2-8 19:27:11

QM里

 (这个是你被人杀的数据) 跟 (这个是你杀人的数据)的删除掉 带了这个 变量就变名了

set 0是把450标识设置为0

LOADVAR HUMAN RWSW .....       这个就声明变量的保存位置

SETRANKLEVELNAME 设置玩家封号的




功能: 使用脚本命令开宝箱
格式: OpenDragonBox 编号(15--24)
说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统

例子: 开宝箱.
#IF
CheckGold 10000
#ACT
OpenDragonBox 15
Take 金币 10000
#ELSESAY
没钱还想开宝箱?
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