关于攻击怪物,攻击人物触发的脚本
比如,带上特定武器,攻击怪物或者攻击人物触发技能,或者自己编写的触发增加属性,或者伤害。。。。在QF.txt里面要怎么编写。。。。。
[@攻击怪物时触发]
#IF
#ACT
例如:检测带上龙王戒指,攻击怪物触发HP-50MP-20的脚本,这样写对吗?
#if
checkitemw 龙王戒指 1
#act
HumanHP - 50
HumanMP - 20
[@攻击人物时触发]
#IF
#ACT
以上的脚本,是写在QFunction-0.txt 文档里的。。。。。。
或者需要初始化什么东西之类的?
这个要根据你的引擎而定,因为带上或者是取下装备的 触发脚本是不一样的
你的检测是对的啊~但是.....这样并没有办法触发
你这个脚本你说他怎么触发到你现面的那个属性,或者是技能?
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