关于物品触发刷怪的问题
引擎,假设:
1.人物身上必须带有一个“铜戒指”,背包必须有两个“珠宝箱”,(两样缺一不可).
2.进入某个特定的地图后,“铜戒指”、“珠宝箱”消失。地图中出现8只“稻草人”。
怎么弄啊,我们一点头绪都没有,麻烦详细点啊。。。
3.是在某个图里进入到某个房间,不是传送到某个图里。
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我弄了下哦,但是不行啊,不能成功啊啊
下面是我配置的方法,我试了好多次。。。不能刷怪没反映啊,
我没办法了。。。
增加Mir200\Envir\MapEvent.txt
;地图事件触发列表
D710 28 22 -1:1 5:*:0 2 1:[@daocaoren]
D710 28 22 -1:1 4:*:0 2 1:[@daocaoren]
QFunction-0.txt中的内容是:
[@daocaoren]
#if
CHECKITEM 珠宝箱 2
CHECKUSEITEMNAME 5 铜戒指
#act
goto @一
BREAK
#if
CHECKITEM 珠宝箱 2
CHECKUSEITEMNAME 6 铜戒指
#act
goto @二
BREAK
#ELSESAY
你的条件不符合刷出怪物
[@一]
#act
TakeEx 5
Take 铜戒指 1
Take 珠宝箱 2
monclear D710
Param1 D710
Param2 28
Param3 22
MonGen 稻草人 8 1
BREAK
[@二]
#act
TakeEx 6
Take 铜戒指 1
Take 珠宝箱 2
monclear D710
Param1 D710
Param2 28
Param3 22
MonGen 稻草人 8 1
BREAK [@daocaoren]
#if
CHECKITEM 珠宝箱 2
CHECKUSEITEMNAME 5 铜戒指
#act
goto @一
BREAK
#if
CHECKITEM 珠宝箱 2
CHECKUSEITEMNAME 6 铜戒指
#act
goto @二
BREAK
#ELSESAY
你的条件不符合刷出怪物
[@一]
#act
TakeEx 5
Take 铜戒指 1
Take 珠宝箱 2
map D710
Param1 D710
Param2 28
Param3 22
MonGen 稻草人 1 8
BREAK
[@二]
#act
TakeEx 6
Take 铜戒指 1
Take 珠宝箱 2
map D710
Param1 D710
Param2 28
Param3 22
MonGen 稻草人 1 8
BREAK
这样试试
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