怪物图片计算问题 求高手解答
本人引擎:M2的这几天都我在增加新装备和新地图 怪,装备和地图都增加的很顺利,可是怪增加上去却刷不出来是怎么回事,还有怪物图片计算方法,我举几个例子高手们看看那行是对的!!!
假如:Mon10 Mon11 Mon29 Mon36 这几个开始计算
计算如下:第1个怪:90
第2个怪:91
第3个怪:92
第4个怪:93
第5个怪:94
第6个怪:95
第7个怪:96
第8个怪:97
第9个怪:98
第10个怪:99
计算如下:第1个怪:100
第2个怪加1:101
第3个怪加2:102
第4个怪加3:103
第5个怪加4:104
第6个怪加5:105
第7个怪加6:106
第8个怪加7:107
第9个怪加8:108
第10个怪加9:109
计算如下:第1个怪:280
第2个怪:281
第3个怪:283
第4个怪:286
第5个怪:290
第6个怪:295
第7个怪:301
第8个怪:308
第9个怪:316
第10个怪:325
以上这些 那组是正确的计算怪物图片的计算方法!!!!!如果都不对 还请高手给个正确的计算方法谢谢了 !!!
还有一张怪物素材 最多能放几只怪物啊 !!! 有一次我在一张怪物素材里放了29只怪 就出现报错了!!!!!
Mon10是90-99
Mon11是100-109
那么明显Mon29是280-289啊,当GM不动脑子怎么行啊。
后面的规律还要你自己去摸索呢。
注意 mob30多以后的 一个wil文件只能放一个怪物 多了不会计算显示的 引擎不支持
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