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论三大职业均衡发展的特性

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发表于 2017-4-24 10:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

玩传奇的大部分玩家,都会自由选择不同的职业进行尝试,而无论是选择道士,还是选择战士,或者是法师,这三个职业的发展成长经历各有差异,毕竟三个职业的各项属性值的不同想,所赋予的职业成长经历也略有不同,譬如战士的体质好,血厚,擅长近身作战攻击,所以不同阶段开放的技能修炼,也都是着重于近身作战的爆发,而技能的输出也相对稳定,更符合这个职业在战场上的格斗体验。

很多玩家认为法师,在传奇中是最为容易练级的职业,分析法师这个职业特点之后,就会明白这个职业,血量排在第二,但是物理防御属性值高,擅长远程攻击技能修炼,所以从初期的法师开始,都能迅速的提升等级,相比之下初期的法师,是游戏中最容易升级的一个职业,当然法师也是有弱点,近身战斗的技能薄弱,无论是和道士还是和战士决战,都必须要拉开距离打。

而作为传奇中具有代表性的职业,就是道士职业角色,这个职业的基本特点,个人也玩过一个小号,总体而言前期的升级非常烧钱,所以玩好道士总结一句话,初期拼命打怪不光是为了升级,而是为了攒够金币,毕竟各种药水都是需要钱的,而道士基本上达到了20级以上,都是可以召唤骷髅作战,加上隐身术,和各项符咒术,和集体治愈术,这些不仅能对自己作战应用有效,对团队作战也有辅助效果。

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