【寻梦OL游戏攻略】
[货币出处]:金币、银两、黄金为本服主要货币,可通过装备回收、怪物掉落产出。
[黄金出处]:黄金为本服最稀有货币,可以提现兑换大米,主要产出点为限时奖励,永久回收。
[修为出处]:修为可通过游戏内怪物掉落的各类修为丹进行增加
[装备出处]:普通装备全服怪物都可以掉落,越后的地图怪物掉落的装备更好。
[材料出处]:称号、时装、技能书页材料各类怪物都会掉落,保证公平公正。
[专属装备]:前期地图的专属都非常好出,后期都是以打BOSS类型的怪物掉落,每件装备都有自己的特色。
充值比例:银两1:10000,黄金1:10
【消费档次】
[散人玩家]:
上线加群领取新手礼包获得自动拾取,下地图直接撸怪,迅速到5转,打金币、银两、修为、材料都可以卖给老板。
[起步消费]:40元消费
狂暴+捐献+38赞助
把礼包、沙捐、狂暴该弄的都弄了,各种属性叠加起来,打怪就变得很轻松,爆率叠加起来装备掉落几率很高
游戏内需要的金币、材料、修为、材料消耗都非常多,这个不用多说了吧
[小资玩家]:150元消费
在基础消费的前提上,在充值150元银两。
游戏内地图非常多,前期锻造好一个带传送的斗笠(150银两),会事半功倍,可以减少很多跑图的时间
毕竟时间就是金钱,而且斗笠附带强力的属性加成和切割伤害,在打怪效率上也是杠杠的。
[小老板玩家]:560元消费
190块钱银两+10块钱狂暴+30捐献+330神魔=560元(充值190银两、370黄金)
在小资消费的基础下,直接把神魔之体升到满级,大神魔可以领悟技能魔法盾
并且满神魔带来的怪物爆率和打怪伤害属性加成十分可观!
[土豪玩家]:
老板比较推荐的是1000银两的充值,可以把鞭尸属性激活拉满!
礼包+捐献+狂暴+神魔+斗笠直接能升的都全部升满,一直打BOSS就是了,前期优势非常大。
前期玩家可以在商店里花188黄金买个幸运+15的洛神赋法宝,触发刀刀最高攻击,性价比超高!!!
[充值积分鞭尸几率]:
鞭尸几率:充值积分达到38元鞭尸率:1%
鞭尸几率:充值积分达到100元鞭尸率:2%
鞭尸几率:充值积分达到200元鞭尸率:5%
鞭尸几率:充值积分达到300元鞭尸率:10%
鞭尸几率:充值积分达到500元鞭尸率:15%
鞭尸几率:充值积分达到1000元鞭尸率:20%
以上为本服开局所有消费,后期地图无任何强制消费,消费请玩家依自身情况而定,请各位玩家保持理智消费!
银两在游戏中有多种渠道产出:怪物爆出,货币兑换,限时奖励等。
绝对不会像一些市面版本,因后期游戏内容过少,通过卡等级、战力、转生来限制玩家进入后续地图。
世上无难事,只怕有心人……只要你有足够的时间在游戏内,完全可以自给自足,花时间慢慢获取。
【转生材料】
鹿茸:练功场
神水:沃玛神殿
祖玛头像:祖玛神殿
水晶石:雪域荒原
苹果:魔龙山谷
修为丹:第二大陆后的怪物均有几率掉落
【物品材料】
书页:游戏内怪物均有几率掉落
鸡血石:游戏内怪物均有几率掉落
无字天书:游戏内怪物均有几率掉落
青色灵羽:游戏内怪物均有几率掉落
卷轴·武道巅峰:土阳城夏侯居,武道·巅峰夏侯掉落
玲珑玉:分解专属装备获得、打怪掉落
洗髓丹:游戏背包综合服务,打捆处修为丹炼制
通天丸:活动或知守观等后期地图怪物掉落
【剧情物品】
四叶参:沃玛教主掉落
铁树果:祖玛教主掉落
阴阳仙草:雪域魔王掉落
紫背天葵:魔龙教主掉落
马贼头颅:“梳碧湖”地图掉落
天山雪莲:“魔宗山门”莲生三十二掉落
天擎棋盘:“天擎宗”地图怪物掉落
【武学功法】
砍柴刀法:盟重土城地图怪物掉落
万剑归宗:大唐都城“朝小树”掉落
井字符:大唐都城“颜瑟大师”掉落
魔宗功法:“荒原雪峰”地图怪物掉落
饕餮大法:魔宗山门“宁缺、莲生三十二”掉落
浩然剑气:魔宗山门“柯浩然法身”掉落
灰眼功法:知守观“地图怪物”掉落
闭口禅:“佛宗行走·七念”怪物掉落
天擎宗法:“天擎宗”地图怪物掉落
言出法随:悬空寺“讲经首座”怪物掉落
天下溪神指:书院后山“陈皮皮”、南海渔村观主“陈某”掉落
二十三年蝉:书院后山“余帘”怪物掉落
金刚不坏神功:南晋国“讲经首座”怪物掉落
大河剑意:南晋国“剑圣·柳白”怪物掉落
子曰:书院后山“李慢慢”怪物掉落
昊天神谕:“昊天神界”地图怪物掉落
诛仙剑阵:“鸿蒙古地”地图怪物掉落
【本命物】
本命物「大黑伞」:泥塘“桑桑”怪物掉落
本命物「桑桑」:泥塘“宁缺”怪物掉落
本命物「红鱼」:泥塘“叶红鱼”怪物掉落
本命物「桃花」:荒原雪峰“隆庆”怪物掉落
本命物「长枪」:土阳城“夏侯”怪物掉落
本命物「木剑」:知守观“叶苏”怪物掉落
本命物「肥肉」:知守观“陈皮皮”怪物掉落
本命物「流星冠」:青峡“君陌”怪物掉落
本命物「葫芦瓢」:书院后山“李慢慢”怪物掉落
本命物「大河剑」:南晋剑阁“柳白”怪物掉落
本命物「道剑」:南海渔村“陈某”怪物掉落
本命物「木槌」:书院二层楼“夫子”怪物掉落
七杀·青龙:“河阳城”地图怪物掉落
七杀·白虎:“河阳城”地图怪物掉落
七杀·朱雀:“河阳城”地图怪物掉落
七杀·玄武:“河阳城”地图怪物掉落
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破军·青龙:“河阳城”地图怪物掉落
破军·白虎:“河阳城”地图怪物掉落
破军·朱雀:“河阳城”地图怪物掉落
破军·玄武:“河阳城”地图怪物掉落
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贪狼·青龙:“羲皇城”地图怪物掉落
贪狼·白虎:“羲皇城”地图怪物掉落
贪狼·朱雀:“羲皇城”地图怪物掉落
贪狼·玄武:“羲皇城”地图怪物掉落
【游戏玩法】
游戏前期怪物难度较低,后期都是BOSS类型的大型怪物,所以有一件好的专属衣服和特殊装备非常重要!
每个玩家的运气和进度都不一样,在此列举下前期比较重要的装备和需要注意的地方
火龙之心:攻击怪物几率麻痹怪物2秒,前期没有麻痹效果,所以这件装备显得非常重要,打BOSS效果显著(魔龙山谷地图怪物掉落)
修行者的腰襟:每秒回血1%,强力的前期回血装备,增强人物恢复属性(修行者山谷地图掉落)
聚火环:前期非常不错的一件实用性专属首饰,攻击怪物时几率在地面释放火墙,能达到群体伤害效果(沙漠遗迹地图怪物掉落)
易水寒:非常牛逼的专属武器,从这把武器开始的后期专属武器攻击速度都有明显的提高,带来的游戏体验也不一样(魔宗山门地图怪物掉落)
莲生之缠腰:每秒回血2%,强力的中期回血装备,增强人物恢复属性(魔宗山门地图怪物掉落)
后期地图的BOSS怪物都非常凶悍,没有一件专属衣服的话很难扛过BOSS的摧残……
前期专属衣服在以下地图都有掉落,后期的专属衣服玩家可以自行探索!!
南门青衣:“昊天道南门”地图怪物掉落
唐军制式铠甲:“渭城”地图怪物掉落
明光铠:“土阳城”地图怪物掉落
金帐王甲:“金帐王庭”地图怪物掉落
救赎:“燕国”地图怪物掉落
碧水纹纱袍:“西陵桃山”地图怪物掉落
真元袍:“知守观”地图怪物掉落
【地图介绍】
1、大陆地图:盟重土城、大唐都城、渭城、贺兰城、西陵神国、月轮国、南晋国
2、盟重土城→大唐都城→渭城→贺兰城→西陵神国→月轮国→南晋国(满足条件可通过NPC传送直接进入)。
3、南晋剑阁→河阳城→毒蛇谷→焚香谷→羲皇城
3、游戏自由度比较高,玩家可通过各种方式前往自己想去的地图,但是每个地图怪物实力差距颇大,所以还是循序渐进最好。
[每个大陆对应小地图]:
大唐都城:昊天道南门、岷山、山贼老巢、修行者山谷、梧州
渭城:死亡峡谷、梳碧湖、边境村、土阳城、沙漠遗址
贺兰城:泥塘、金帐王庭、荒原雪峰、天弃山、魔宗山门、燕国、复国会
西陵神国:幽阁、西陵神殿、西陵桃山、不可知之地、知守观、瓦山、烂柯寺、瓦山遗址
月轮国:白塔寺、悬空寺、天擎宗、葱岭、清河郡
南晋国:青峡、南海渔村、南晋剑阁、思过崖、书院后山、书院二层楼、昊天神界
河阳城:逍遥涧、狐歧山、青云门、天音寺、毒蛇谷、羲皇城
羲皇城:长生堂、炼血堂、神农殿、蛮荒神殿、鸿蒙古地
【地图走法】:
大唐都城→岷山→梧州→渭城→死亡峡谷→边境村→土阳城→贺兰城
贺兰城→金帐王庭→天弃山→燕国→西陵神国→西陵桃山→不可知之地
瓦山→月轮国→葱岭→清河郡→南晋国→南晋剑阁→毒蛇谷→焚香谷→羲皇城
【永久回收掉落介绍】
易水寒:魔宗山门
天启神杖:西陵神国、西陵神殿
真元袍:知守观
秋鸿残剑:知守观
无灏残剑:知守观
石榴裙:天擎宗
先祖禅杖:悬空寺
圣佛:葱岭
天诛:葱岭
饕餮金鬃:清河郡
快元靴:清河郡
杀伐:清河郡
奴役:清河郡
沉星:清峡
断臂:清峡
天下溪神指:书院后山“陈皮皮”
二十三年蝉:书院后山“余帘”
金刚不坏神功:南晋国“讲经首座”
断剑碎片:南晋剑阁
天人合一:南晋剑阁
大河剑意:南晋剑阁“剑圣·柳白”
止戈:南海渔村“观主·陈某”
知守道:南海渔村“观主·陈某”
河山盘:书院后山、思过崖
血色弯刀:书院后山、思过崖
子曰:书院后山“李慢慢”
天冥宝戒:昊天神界
永夜:昊天神界
惊梦:昊天神界
昊天神谕:昊天神界
青龙宝甲:青峡、书院后山、思过崖
青冥宝剑:青峡、书院后山、思过崖
邀月:书院后山、思过崖
清净剑:南海渔村、南晋国“观主·陈某”
人间之剑:南晋剑阁、昊天神界
合欢铃:逍遥涧
七卿缠腰:逍遥涧
伤心花:狐歧山
乾坤清光戒:狐歧山
朱雀印:狐歧山
逐鹿靴:青云门
大悲金轮:天音寺
翡翠念珠:天音寺
浮屠:天音寺
斩相思:毒蛇谷
血骷髅:毒蛇谷
吸血叉:毒蛇谷
玄火鉴:焚香谷
纯阳玉尺:焚香谷
青灵石:焚香谷
离人锥:长生堂
阴阳镜:长生堂
血玉骨片:长生堂
噬血珠:炼血堂
赤魔眼:炼血堂
归埃之触:炼血堂
无尘之叹:神农殿
九音螺:神农殿
无尘之环:神农殿
迷界芒鞋:蛮荒神殿
焚灭暮月冠:蛮荒神殿
赤焰:鸿蒙古地
诛仙剑阵:鸿蒙古地
紫芒刃:逍遥涧
御风袍:青云门
天琊神剑:青云门
兽神甲:长生堂、炼血堂
仙帝龙袍:鸿蒙古地
噬魂:神农殿、蛮荒神殿
诛仙剑:鸿蒙古地
攻略只有个大概没有各个档次的具体玩法,所有玩家的玩法基本一致,无非就是进度快慢的问题。
攻略只有个大概没有各个档次的具体玩法,所有玩家的玩法基本一致,无非就是进度快慢的问题。
攻略只有个大概没有各个档次的具体玩法,所有玩家的玩法基本一致,无非就是进度快慢的问题。