立即注册 找回密码
查看: 739|回复: 1

芝麻哥进来啊 帮我注明一下

[复制链接]

423

主题

14

回帖

2516

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2516
发表于 2013-6-29 10:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
<$USERNAME>,这里是<$SERVERNAME>每日任务系统!   \
受玛法女神的眷顾,在我这里每人每天都可以接到5个任务,\
完成每个任务后将随机获得海量经验、大量元宝。\
接受任务后系统将按照你的等级随机抽取任务,当你的等级提升\
越高,接受的任务越是艰难,相对得到的奖励也是更加丰厚的!\
<任务提示:每次完成任务奖励元宝10-500颗或检验10万-300万..>\
<接受任务/@GIVEMERW>      <查询当前任务/@FINDRW>


[@GIVEMERW]
#if
dayofweek sun
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek mon
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek tue
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek wed
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek thu
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek fri
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek sat
#act
goto @任务分工
break

[@任务分工]
#IF
CHECKLEVELEX > 44
#ACT
GOTO @任务分工AS
BREAK
#ELSESAY
45级以后再来找我吧

[@任务分工AS]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\任务系统\任务名单.txt
#ACT
GOTO @检测任务开始
BREAK
#ELSEACT
CALCVAR HUMAN 任务内容 =
CALCVAR HUMAN 任务数量 = 0
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 0
CALCVAR HUMAN 每日次数 = 0
CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 0
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt

SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\任务系统\任务名单.txt
goto @任务分工AS

[@检测任务开始]
#IF
CHECKVAR HUMAN 每日次数 > 5
#ACT
#SAY
你今日的任务完成数量已经达到5个了,每人没天只能领取\
完成5个任务,想再领取新的任务,只有等待0:00之后再来吧!\ \
<返回/@MAIN>
#ELSEACT
GOTO @任务等级


[@任务等级]
#IF
CHECKLEVELEX > 44
CHECKLEVELEX < 55
#ACT
GOTO @每日任务44
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 54
CHECKLEVELEX < 65
#ACT
GOTO @每日任务54
BREAK

#IF
CHECKLEVELEX > 64
#ACT
GOTO @每日任务65
BREAK

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务44]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU44
BREAK
#ELSESAY
你已经领取了今日的任务,系统限制为每人每天只能领取\
5次任务,每次任务请在00:00之前完成,否则视为自动放弃\ \
<返回/@MAIN>

[@KUOSHU44]
#IF
EQUAL D30 2
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容44.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量44.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\经验奖励44.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 1
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容44.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量44.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\元宝奖励44.txt S2

CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 2
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务54]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU54
BREAK
#ELSESAY
你已经领取了今日的任务,系统限制为每人每天只能领取\
5次任务,每次任务请在00:00之前完成,否则视为自动放弃\ \
<返回/@MAIN>

[@KUOSHU54]
#IF
EQUAL D30 2
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容55.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量55.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\经验奖励55.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 1
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容55.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量55.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\元宝奖励55.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 2
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务65]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU65
BREAK
#ELSESAY
你已经领取了今日的任务,系统限制为每人每天只能领取\
5次任务,每次任务请在00:00之前完成,否则视为自动放弃\ \
<返回/@MAIN>

[@KUOSHU65]
#IF
EQUAL D30 2
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容65.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量65.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\经验奖励65.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 1
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容65.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量65.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\元宝奖励65.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 2
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@FINDRW]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\任务系统\任务名单.txt
#ACT
GOTO @查询分类
BREAK
#ELSEACT
GOTO @查询开始


[@查询开始]
你没有领取任务或者是你领取的任务已经过期了!\ \ \
<返回/@MAIN>


[@查询分类]
#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 > 0
#ACT
GOTO @JAMS
BREAK
#ELSESAY
你没有领取任务或者是你领取的任务已经过期了!\ \ \
<返回/@MAIN>

[@JAMS]
#IF
CHECKVAR HUMAN 奖励类别 = 1
#ACT
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
CHECKVAR HUMAN 奖励类别 = 2
#ACT
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

只有脚本 但是不知道变量代表啥意思。希望芝麻大哥,帮忙把脚本和对应的文件夹给编辑一下 打包出来我去下。。谢谢啦。






上一篇:如何添加幸运九套
下一篇:如何开启杀鸡活动 求教
回复

使用道具 举报

1万

主题

1619

回帖

6万

积分

管理员

芝麻GM论坛站长www.5s98.com

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
62716
QQ
发表于 2013-6-29 11:46:05 | 显示全部楼层
[@main]
<$USERNAME>,这里是<$SERVERNAME>每日任务系统!   \
受玛法女神的眷顾,在我这里每人每天都可以接到5个任务,\
完成每个任务后将随机获得海量经验、大量元宝。\
接受任务后系统将按照你的等级随机抽取任务,当你的等级提升\
越高,接受的任务越是艰难,相对得到的奖励也是更加丰厚的!\
<任务提示:每次完成任务奖励元宝10-500颗或检验10万-300万..>\
<接受任务/@GIVEMERW>      <查询当前任务/@FINDRW>


[@GIVEMERW]
#if
dayofweek sun
;检测是不是星期天
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek mon
;检测是不是星期一
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek tue
#act
goto @任务分工
;检测是不是星期二
break

#if
dayofweek wed
;检测是不是星期三
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek thu
;检测是不是星期四
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek fri
;检测是不是星期五
#act
goto @任务分工
break

#if
dayofweek sat
;检测是不是星期六
#act
goto @任务分工
break

[@任务分工]
#IF
CHECKLEVELEX > 44
;检测等级是否大于44
#ACT
GOTO @任务分工AS
BREAK
#ELSESAY
45级以后再来找我吧

[@任务分工AS]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\任务系统\任务名单.txt
;检测是否在任务名单
#ACT
GOTO @检测任务开始
BREAK
#ELSEACT
CALCVAR HUMAN 任务内容 =
CALCVAR HUMAN 任务数量 = 0
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = 0
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 0
CALCVAR HUMAN 每日次数 = 0
CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 0
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\任务系统\任务名单.txt
;如果不在任务名单 就会把这些变量初始化数值为0
goto @任务分工AS

;如果在任务名单就会跳转到这里
[@检测任务开始]
#IF
CHECKVAR HUMAN 每日次数 > 5
;检测今日完成了几次
#ACT
#SAY
你今日的任务完成数量已经达到5个了,每人没天只能领取\
完成5个任务,想再领取新的任务,只有等待0:00之后再来吧!\ \
<返回/@MAIN>
#ELSEACT
GOTO @任务等级


[@任务等级]
#IF
CHECKLEVELEX > 44
CHECKLEVELEX < 55
;检测等级是否在44-55之间
#ACT
GOTO @每日任务44
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 54
CHECKLEVELEX < 65
;检测等级是否在54-65之间
#ACT
GOTO @每日任务54
BREAK

#IF
CHECKLEVELEX > 64
;检测是否大于64级
#ACT
GOTO @每日任务65
BREAK

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务44]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU44
BREAK
#ELSESAY
你已经领取了今日的任务,系统限制为每人每天只能领取\
5次任务,每次任务请在00:00之前完成,否则视为自动放弃\ \
<返回/@MAIN>

[@KUOSHU44]
#IF
EQUAL D30 2
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容44.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量44.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\经验奖励44.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 1
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容44.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量44.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\元宝奖励44.txt S2

CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 2
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务54]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU54
BREAK
#ELSESAY
你已经领取了今日的任务,系统限制为每人每天只能领取\
5次任务,每次任务请在00:00之前完成,否则视为自动放弃\ \
<返回/@MAIN>

[@KUOSHU54]
#IF
EQUAL D30 2
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容55.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量55.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\经验奖励55.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 经验奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 1
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 经验奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

#IF
#ACT
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务内容55.txt S0
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\任务数量55.txt S1
GetRandomName ..\QuestDiary\任务系统\元宝奖励55.txt S2
CALCVAR HUMAN 任务内容 = <$STR(S0)>
CALCVAR HUMAN 任务数量 = <$STR(S1)>
CALCVAR HUMAN 元宝奖励 = <$STR(S2)>
CALCVAR HUMAN 任务完成否 = 1
CALCVAR HUMAN 每日次数 + 1
CALCVAR HUMAN 奖励类别 = 2
SAVEVAR HUMAN 奖励类别 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务内容 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务数量 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 元宝奖励 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 每日次数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
SAVEVAR HUMAN 任务完成否 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt
BREAK
#SAY
今日你的任务为:\
任务内容:【<$HUMAN(任务内容)>】\
任务数量:【<$HUMAN(任务数量)>】个怪物\
请在00:00之前完成,若想查询已经领取的任务请点击"任务查询"

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[@每日任务65]
;任务完成否:0 为未领取 1 为领取未完成 2 为完成

#IF
CHECKVAR HUMAN 任务完成否 = 0
#ACT
MOVR D30 1 4
GOTO @KUOSHU65


还有你就光着一个脚本没用的 还缺少脚本  比如打怪物触发等等 都没有

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|无图浏览|手机版|传奇一条龙|传奇版本|芝麻GM论坛,传奇一条龙,传奇版本库,私服版本,传奇SF服务端 ( 鄂ICP备2021011479号-4 )|网站地图

GMT+8, 2024-11-23 17:50 , Processed in 0.247627 second(s), 40 queries , Gzip On.

传奇单机服务端 X3.4 © 2022 免费私服版本下载

芝麻论坛打造行业第一传奇版本论坛,所有商业版本均免费开放下载,力争做行业最大的教程及版本发布基地,GM基地开传奇一条龙服务及商业服务端下载

免责声明:本站所有资源均来至网络,仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除!