灵宠系统说明1.数据库说明怪物DB数据库设置Name Race Appr
说明
灵宠1
255
灵宠外观
Race字段里 必须是255 不然会出现怪物不打灵宠 但灵宠会打怪物BUG
物品DB数据库设置Name StdMode Shape
AniCount 说明
灵宠1
3
20
1
AniCount字段里 M2灵宠控制器灵宠是第几个就里就写几
物品DB数据库设置Name StdMode Shape DuraMax AC
AC2 说明
灵宠食物
3
21
10000
10
50
DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次)
AC:是灵宠喂食经验点下限 AC2是灵宠喂食经验点上限
意思就是(随机给经验点不少于10不大于50)
2.灵宠素材补丁灵宠显示外观补丁在face.pak
从390 开始 4张 是 孵化的图片 外观就是灵宠蛋
400 开始 4张 是第1个灵宠的 外观就是孵化出来的灵宠
410 开始 4张 是第2个灵宠的 外观就是孵化出来的灵宠
420 ..以此类推
灵宠对话框里的图片与M2里的1-n 对应 如 灵宠1 1 对应 face.pak 400-409 灵宠2 2 对应 face.pak 410-419
以此类推 这个是对应好了的 固定外观 请注意
3.灵宠功能(灵宠俗称宠物,不会攻击也不会受人物或怪物攻击)1.孵化出的灵宠,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。
每种品质灵宠升级后所加的属性点都不同,什么样的品质灵宠升级加多少点可在M2灵宠设置中修改。
属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(灵宠升级加的属性也是随机给人物这四种属性加)
2.灵宠辅助分为: 灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按灵宠的等级也开启,比如灵宠升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置
灵宠献技(自动为玩家学习技能)也是灵宠到指定等级自动开启此功能,此功能的技能有四种,GM可在M2灵宠设置中设置每种技能所需灵宠多少级后可为玩家自动开启。
激活技能设置为战士|法师|道士(全部设置为技能ID)亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2 灵宠设置中可设置
拾金捡宝(自动为玩家捡取地上物品、素材、道具)客户端灵宠控制面板有设置不捡什么物品,打上勾为灵宠不自动拾取,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。
亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置
弃物清理(自动为玩家卖掉不需要的物品、素材、道具)客户端灵宠控制面板有设置不卖什么物品,打上勾为灵宠不自动卖物品,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。
亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2灵宠设置中可设置
3.灵宠升级经验可自己设置
4.灵宠种类,和新添加怪物一样,你想要什么怪物为灵宠就在种类上加上此怪物
4.召唤出灵宠界面;支持NPC,自定义按钮等脚本
[@灵宠]#IF#ACTShowItemBox 灵宠 呼出
5.灵宠相关变量命令参数参数 含义
B0 是否有宠物
B1 宠物等级
B2 品质
B3 生命
B4 攻击
B5 防御
B6 魔防
B7 经验值
B8 饥饿度
B9 宠物名
B10 宠物孵化时间
B11 捡物设置
B12 卖物设置
6.灵宠触发命令说明当灵宠进行相关触发时会触发脚本段:
QFunction-0.txt中 [@LCLEVELUP] 段, 使用示例[@LCLEVELUP]
#act
SENDMSG 5 宠物升到<$STR(B1)>级了!!
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