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[KSFM2引擎] KSFM2装备宝石镶嵌功能功能说明将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽

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发表于 2021-6-3 16:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
360截图20210603164138561.jpg
装备宝石镶嵌功能功能说明将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽的装备,右键点击镶嵌宝石,当鼠标变成准星时再点击要镶嵌的装备使用说明多属性宝石设置镶嵌宝石 StdMode=46  Shape= 3  支持所有字段数值
备注:开启多属性模式在[选项]-[游戏设置]-[综合开关]-[是否开启凹槽多种属性] \\不打钩为多种属性模式 参数列表Ac=物理防御下限 Ac2=物理防御上限 ExpRate= 经验倍率
Mac=魔法防御下限 Mac2=魔法防御上限 HPorMPRate=血蓝倍率
Dc=物理攻击下限 Dc2=物理攻击上限 HpRate=生命值
Mc=魔法攻击下限 Sc=道术攻击下限 MpRate=魔法值
Sc=道术攻击下限 Sc2=道术攻击上限 AC2Rate=防御倍率
Hp=增加的HP上限  Mp=增加的MP上限 MAC2Rate=魔防倍率
AddDamage=伤害加成 DelDamage=伤害吸收 SC2Rate=道术倍率
HitPoint=准确 SpeedPoint=敏捷 DamageBack=伤害反射
Luck=幸运 AntiMagic=魔法躲避
DefIgnore= 忽略防御
PoisonMagic=毒物躲避 HealthRecover=体力恢复 HitHurtDec=物理减伤
SpellRecover=魔法恢复 PoisonRecover=中毒恢复 MagHurtDec=魔法减伤
HitSpeed=攻击速度   
单属性宝石设置功能说明将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽的装备,右键点击镶嵌宝石,当鼠标变成准星时再点击要镶嵌的装备使用说明Need:装备强化等级必须大于或等于指定数字才可以镶嵌 //可以和多属性宝石共存属性
StdMode=46 Shape=3 Anicount=分类编号(1-52),Source=需要附加的属性值(例如攻击宝石附加5点攻击那么Anicount=3,Source=5)参数列表 附加攻击属性
附加战士技能  附加法师技能 附加道术技能
1:宝石加防御 20:攻杀剑法 31:雷电术 45:灵魂火符
2:宝石加魔御 21:刺杀剑法 32:疾光电影 46:裂神符
3:宝石加攻击  22:圆月刀法 33:火墙   47:虎啸决
4:宝石加魔法 23:烈火剑法 34:冰咆哮 48:八卦掌
5:宝石加道术 24:开天斩  35:魔法盾 49:三焰咒
6:宝石加生命 25:逐日剑法 36:灭天火 50:噬血术
7:宝石加魔法值 26:穿刺剑法 37:地狱雷光 51:万剑归宗  
8:宝石增加准确 27:三绝杀 38:火龙气焰 52:死亡之眼
9:宝石增加敏捷 28:追心刺
39:流星火雨   
10:宝石增加幸运  29:断岳斩 40:冰霜雪雨   
11:宝石增加魔法躲避 30:横扫千军 41:双龙破   
12:宝石增加体力恢复  42:凤舞技  
13:宝石增加毒物躲避   43:惊雷爆   
14:宝石增加魔法恢复  44:冰天雪地  
15:宝石增加毒物恢复   
16:宝石增加致命一击   
17:宝石增加伤害加成   
18:宝石增加伤害吸收   
19:宝石增加攻击速度  






--------------------------------------------------------------------------------
装备宝石卸下功能功能说明将一个已装备的宝石卸下功能格式脚本头第一行需要加入(@ArmRemoveStone)参数脚本示例(@ArmRemoveStone)
[@main]
<&卸下宝石/@ArmRemoveStone>\ \
<&结束对话/@exit>\

相关道具设置:物品名字 字段设置 功能说明
混元锤 StdMode=46  Shape=9 卸下已镶嵌的宝石必备道具
界面展示物品效果:

360截图20210603164057715.jpg




镶嵌效果:
360截图20210603164104225.jpg



装备宝石镶嵌新镶嵌宝石命令 ChangeGiveItem 27|脚本镶嵌孔初始化 ChangeGiveItem 28  例如:
    [@Main]
    #ACT
    HookItem 0                           //选取身上武器
    ChangeGiveItem 4 3               //设置凹槽数量为3个,凹槽数量只能为(0,1,2,3)
    ChangeGiveItem 27 1 戳戳宝石1
    ChangeGiveItem 27 2 戳戳宝石2
    ChangeGiveItem 27 3 戳戳宝石3
    ChangeGiveItem 8
    Break
    例如:
    [@Main]
    #ACT
    HookItem 0                           //选取身上武器
    ChangeGiveItem 28 1 初始化1号孔
    ChangeGiveItem 28 2 初始化2号孔
    ChangeGiveItem 28 3 初始化3号孔
    ChangeGiveItem 8
    Break





相关文章:检测玩家身上指定装备的镶嵌孔数量 装备镶嵌孔凹槽功能详解 装备打孔示范脚本 检测指定位置装备是否镶嵌宝石





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发表于 2021-6-4 05:43:08 | 显示全部楼层
顶起顶起顶起

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发表于 2021-6-4 06:01:14 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。

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发表于 2021-6-4 06:16:32 | 显示全部楼层
支持你哈...................................

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发表于 2021-6-4 06:32:01 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错

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发表于 2021-6-4 06:52:28 | 显示全部楼层
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

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发表于 2021-6-4 07:17:52 | 显示全部楼层
前排支持下了哦~

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发表于 2021-6-4 07:43:55 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错

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发表于 2021-6-4 08:03:39 | 显示全部楼层
我也顶起出售广告位

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发表于 2021-6-4 08:29:30 | 显示全部楼层
介是神马?!!

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