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翎风引擎设置物品悬浮框背景特效,单物品设置3个特效

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发表于 2023-5-18 11:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效 操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)  DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片

86603-23041521193AE.jpg.jpg

物品位置:
-1 升级框
boxitem0-boxitem7 自定义OK框
0 盔甲.....
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒

例子:
[@test]
SetItemWindowEffectIndex 1 0 1
SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
SetItemWindowEffectIndex 1 2 10

S:单物品最多设置3个特效

;固定坐标M2设置左、上参数
;平铺模式M2设置左、上、右、下参数

;固定模式时,图片会按照设置的坐标固定显示

;平铺模式时,图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上,如果图片周围有空图片,需要设置空白的宽度对齐

DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片 DB数据库字段:expand5

expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型

衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)

图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1

如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011

注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示







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