本服50+地图,数百种BOSS,有特定地图和BOSS,也有特定职业打起来更顺手的地图和BOSS
设计感玩起来不枯燥但不存在缺什么装备、赞助就进不了的图、打不了的怪
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从沃玛装备开始首饰、腰带、靴子、衣服、武器都能觉醒修为、韧性
首饰高觉醒修为、韧性+3,每点修为增加1点神力和1%伤害吸收
衣服高觉醒修为、韧性+3,每点修为增加5%血量和2%伤害吸收
武器高觉醒修为、韧性+3,每点修为增加5点神力和5%伤害吸收
高韧性可以在高血量状态下触发“坚韧状态”
坚韧状态:人物血量低于(总韧性)%时,进入坚韧状态,物理减伤+10%,法减伤+10%,无冷却
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天赋这里只简单介绍一下天赋的升级方式和天赋的功能
详细的天赋介绍可以点开装备栏右下角查看
天赋升可用三种材料:灵晶、仙晶、神晶灵晶小怪遍地,仙晶BOSS出,神晶出几率相对较低
灵晶可以合成仙晶,仙晶合神晶有失败几率神晶可在天赋满后神炼天赋
天赋赋予每个职业两种血技,一种是打怪增益类,另一种是PK增益类
血技都是经过精心设计计算,对每个职业的帮助非常大
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总得来说,本服各种特色玩法:修为、天赋、仙法等等
虽然内容较多,但整体设计下来耐玩但不复杂,各种增益类的特效
强大但不过于影响游戏平衡和PK平衡,基本不背离76复古的路线是个值得你花几个月一心钻进来的服
仙法基本上都属于打怪增益类,旨在不干预PK平衡,由怪物直接出
仙法圆满基本上代表你在游戏产出、打怪难度上高出其他玩家几个身位了
所以能产出仙法的怪物和活动仙法只有个别活动怪和尾数999的BOSS有出偏低
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首饰、腰带、靴子、衣服,品高加7,+5开始觉醒修为和韧性
武器品+10,武器不出攻魔道品,需要在土城左上角“能工巧匠”处升+8开始觉醒,高觉醒+3
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道士宝宝分10种,召唤神兽和召唤圣兽分属两个召唤体系,同别圣兽实力远高于神兽
法师宝宝分8阶每阶宝宝相对上一阶提升都非常明显,76服法师宝宝是强助力
战士起步建议将血石、勋章、斗笠都合上,技能能做就做纯散人不建议起步入手战士